■ モデル上にNDIビデオをストリーミングする方法
NDIビデオストリームを投影したいモデル内のメッシュを分離します。
UVを調整して、メッシュ全体をカバーするようにします。
メッシュの名前を「NDI」に変更します(Model Vistaに読み込まれると、「NDI」という名前のメッシュは、利用可能なNDIビデオストリームでマテリアルテクスチャが置き換えられます)。
モデルをGLB形式でエクスポートし、ローカルモデルとしてインポートするか、Unity Cloudにアップロードします(どちらのワークフローも対応しています)。